gpu-z是一款功能全面的顯卡gpu檢測(cè)識(shí)別工具,用戶可以通過(guò)它對(duì)個(gè)人的電腦顯卡進(jìn)行快速信息查詢,包括顯卡的準(zhǔn)確型號(hào)、廠商、核心面積等硬件信息,以及工作時(shí)的溫度、傳感器工作等信息,讓您更好的掌握您的pc電腦。有需要的朋友們,歡迎來(lái)旋風(fēng)軟件園下載使用~
GPU-Z是Techpowerup編寫的著名的顯卡識(shí)別軟件,能夠監(jiān)測(cè)顯卡的頻率、溫度、電壓等等訊息。
1.檢測(cè)顯卡GPU型號(hào)、步進(jìn)、制造工藝、核心面積,晶體管數(shù)量及生產(chǎn)廠商。
2.檢測(cè)光柵和著色器處理單元數(shù)量及directx支持版本。
3.檢測(cè)GPU核心、著色器和顯存運(yùn)行頻率,顯存類型、大小及帶寬。
4.檢測(cè)像素填充率和材質(zhì)填充率速度。
5.實(shí)時(shí)檢測(cè)GPU溫度、GPU使用率、顯存使用率及風(fēng)扇轉(zhuǎn)速等相關(guān)信息。
1、GPU-Z中文版顯示有顯卡版本有問(wèn)題怎么辦?
你得先裝集顯(核顯)驅(qū)動(dòng)才能裝獨(dú)顯驅(qū)動(dòng),這個(gè)順序不能錯(cuò)。
你的系統(tǒng)檢測(cè)到你的顯卡了,但是無(wú)法調(diào)用你的顯卡驅(qū)動(dòng),無(wú)法調(diào)用驅(qū)動(dòng)就等于你的獨(dú)顯沒(méi)在工作,這個(gè)不是驅(qū)動(dòng)順序沒(méi)裝對(duì)就是你裝的驅(qū)動(dòng)版本有問(wèn)題。
2、GPU-Z中文版怎么看顯卡體質(zhì)?
在GPU-Z中文版設(shè)置的ASIC質(zhì)量中如果顯卡支持查看就可以看到顯卡體質(zhì)了,這個(gè)就是顯卡體制
雙擊打開(kāi)程序時(shí)會(huì)彈出一個(gè)窗口,可以直接忽略,直接叉掉就可以了。
1、GPU-Z工具的時(shí)候很簡(jiǎn)單,我們先打開(kāi)GPU-Z中文版。如下:在該界面中我們可以看到很多數(shù)據(jù)項(xiàng),這些都是有關(guān)顯卡的詳細(xì)參數(shù)。
2、針對(duì)GPU-Z顯卡識(shí)別工具跑出來(lái)的這些參數(shù)可能有些小伙伴不是很了解?沒(méi)關(guān)系,你可以將鼠標(biāo)懸停在某項(xiàng)參數(shù)上就可以看到有關(guān)該參數(shù)的詳細(xì)介紹了。
3、我們選擇【傳感器】界面可以看到有關(guān)gpu核心時(shí)鐘、GPU顯示時(shí)鐘、GPU負(fù)載、顯存使用情況及顯存的使用情況等信息。
顯卡頻率
顯卡頻率主要指顯卡的核心頻率和顯存頻率,均以MHz(兆赫茲)為單位。
(1)核心頻率
顯卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映出顯示核心的性能,但顯卡的性能是由核心頻率、流處理器單元、顯存頻率、顯存位寬等多方面的情況所決定的,因此在顯示核心不同的情況下,核心頻率高并不代表此顯卡性能強(qiáng)勁。比如GTS250的核心頻率達(dá)到了750MHz,要比GTX260+的576MHz高,但在性能上GTX260+絕對(duì)要強(qiáng)于GTS250。在同樣級(jí)別的芯片中,核心頻率高的則性能要強(qiáng)一些。主流顯示芯片只有AMD和NVIDIA兩家,兩家都提供顯示核心給第三方的廠商,在同樣的顯示核心下,部分廠商會(huì)適當(dāng)提高其產(chǎn)品的顯示核心頻率,使其工作在高于顯示核心固定的頻率上以達(dá)到更高的性能。
(2)顯存頻率
顯存頻率一定程度上反應(yīng)著該顯存的速度,顯存頻率的高低和顯存類型有非常大的關(guān)系。
顯存頻率與顯存時(shí)鐘周期是相關(guān)的,二者成倒數(shù)關(guān)系,也就是顯存頻率( MHz)=1/顯存時(shí)鐘周期(NS)Xl000。但要明白的是,顯卡制造時(shí),廠商設(shè)定了顯存實(shí)際工作頻率,而實(shí)際工作頻率不一定等于顯存最大頻率,此類情況較為常見(jiàn)。
顯示存儲(chǔ)器
顯示存儲(chǔ)器簡(jiǎn)稱顯存,也稱為幀緩存,顧名思義,其主要功能就是暫時(shí)儲(chǔ)存顯示芯片處理過(guò)或即將提取的渲染數(shù)據(jù),類似于主板的內(nèi)存,是衡量顯卡的主要性能指標(biāo)之一。
顯存與系統(tǒng)內(nèi)存一樣,其容量也是越多越好,圖形核心的性能越強(qiáng),需要的顯存也就越大,因?yàn)轱@存越大,可以存儲(chǔ)的圖像數(shù)據(jù)就越多,支持的分辨率與顏色數(shù)也就越高,游戲運(yùn)行起來(lái)就更加流暢。
主流顯卡基本上具備的是6GB容量,一些中高端顯卡則配備了6GB、8GB的顯存容量。
顯存類型
顯存類型即顯卡存儲(chǔ)器采用的存儲(chǔ)技術(shù)類型,市場(chǎng)上主要的顯存類型有SDDR2、GDDR2、GDDR3和GDDR5幾種,但主流的顯卡大都采用了GDDR3的顯存類型,也有一些中高端顯卡采用的是GDDR5,與DDR3相比,DDR5類型的顯卡擁有更高的頻率,性能也更加強(qiáng)大。
顯存位寬
顯存位寬指的是一次可以讀入的數(shù)據(jù)量,即表示顯存與顯示芯片之間交換數(shù)據(jù)的速度。位寬越大,顯存與顯示芯片之間數(shù)據(jù)的交換就越順暢。通常說(shuō)的某個(gè)顯卡的規(guī)格是2GB 128bit,其中128bit指的就是這塊顯卡的顯存位寬。
流處理器單元
在DX10顯卡出來(lái)以前,并沒(méi)有“流處理器”這個(gè)說(shuō)法。GPU內(nèi)部由“管線”構(gòu)成,分為像素管線和頂點(diǎn)管線,它們的數(shù)目是固定的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),頂點(diǎn)管線主要負(fù)責(zé)3D建模,像素管線負(fù)責(zé)3D渲染。由于它們的數(shù)量是固定的,這就出現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)某個(gè)游戲場(chǎng)景需要大量的3D建模而不需要太多的像素處理,就會(huì)造成頂點(diǎn)管線資源緊張而像素管線大量閑置,當(dāng)然也有截然相反的另一種情況。這都會(huì)造成某些資源的不夠和另一些資源的閑置浪費(fèi)。在這樣的情況下,人們?cè)贒X10時(shí)代首次提出了“統(tǒng)一渲染架構(gòu)”,顯卡取消了傳統(tǒng)的“像素管線”和“頂點(diǎn)管線”,統(tǒng)一改為流處理器單元,它既可以進(jìn)行頂點(diǎn)運(yùn)算也可以進(jìn)行像素運(yùn)算,這樣在不同的場(chǎng)景中,顯卡就可以動(dòng)態(tài)地分配進(jìn)行頂點(diǎn)運(yùn)算和像素運(yùn)算的流處理器數(shù)量,達(dá)到資源的充分利用。
流處理器的數(shù)量的多少已經(jīng)成為了決定顯卡性能高低的一個(gè)很重要的指標(biāo),NVIDIA和AMD也在不斷地增加顯卡的流處理器數(shù)量使顯卡的性能達(dá)到跳躍式增長(zhǎng),值得一提的是,N卡和A卡GPU架構(gòu)并不一樣,對(duì)于流處理器數(shù)的分配也不一樣。雙方?jīng)]有可比性。
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