格斗紋章電腦游戲,是一個非常受動作愛好者們青睞的一款實時作戰游戲,在這里你能夠玩到好多經典的人物,包括熟知的拳皇,侍魂系列,在這里你還能夠體驗到最考驗智慧的戰棋玩法,每一步都很驚險喲,歡迎感興趣的小伙伴,在旋風手游網下載!
《格斗紋章》是一款國人制作的創意性策略類游戲,游戲以融合了常見的街機格斗類拳皇等人物,以及策略類游戲火焰紋章的回合制方式結合到了一起,游戲的作者就是想讓玩家們體驗到屬于國產的,不同于回合制,不同于武俠,從游戲樂趣與策劃角度出發的該款游戲。
1、新穎的戰斗模式:
戰斗系統的特色是在有限時間內組織隊伍陣型,按回合阻擋敵人進攻。每個回合可以拖拽我方角色布置陣型,敵人則會或快或慢地從左向右不斷推進,碰到我方則會攻擊我方。說起來簡單,歸類的話可能應該歸在“戰棋”或者“塔防”之類的里面,不過相比這兩種風格又會有完全不同的游戲體驗:既能達到戰棋類游戲的精確性,又能達到即時類游戲的刺激感。
2、節奏感:
游戲要有自己的節奏感,快慢交錯,不用狂點、也不會拖沓,讓玩下來像是演奏樂曲的感覺。
3、完善的常規系統:
成就(完成一定特定玩法之后獲得的獎勵)、升級、技能、收集、新手教學、所有的場景和劇情跳過、較高完成度。
4、豐富的戰術玩法:
一個游戲最好能讓玩家嘗試不同的打法,就像《植物大戰僵尸》這樣看似簡單的游戲,實際上卻可以在數值上剛剛好讓所有的變態玩法全部都有條件實現。本著這樣的價值觀追求,游戲中每一個角色都有著完全獨立的戰術個性,每場戰斗根據出場角色組合,能形成完全不同的打法情況。
5、全程邊界激勵:
在游戲進行中的任何時刻,都鼓勵玩家向著游戲的核心價值觀前進。舉例來說,《最終幻想13》會在整個游戲任何一個時候都在追求簡單和快速這兩個事情,戰斗中速度快的話,獎勵也會豐富。最后結果就是對于任何一種敵人無論強弱,在任何一個時刻,玩家都會有“快點打”的激勵,而不至于慢慢騰騰昏昏欲睡。在《格斗紋章》中,核心價值觀是“快速與準確地把握戰場”,準確是如果打法得當則可在戰斗結束獲得好的評價有更多的獎勵,而快速則是靠自創一個“跨回合連擊”實現。
戰役模式:
解鎖各人物(2個狂人例外),靈魂(錢)獎勵少,只可挑戰一次。
自由模式:
獲得獎章 、成就、靈魂獎勵多、嘗試各角色的組合
作者自己號稱格斗紋章是以前從來沒有過的全新游戲類型,是不是不好說,有玩過早期試玩版的玩家說這是“在有誠意的高完成度下組合了 戰棋 + 動作游戲的快速思考的價值觀 + 游戲王的紐彈怪攻擊的模式 + 植物大戰僵尸的格子式攻擊類塔防 + 同人游戲中能做到的打擊感極致 + 詭異的劇情”……也許如果格斗紋章真的能組合這么多的特色,就算不是全新游戲類型,恐怕也是絕對值得嘗試的了。
所謂獨立游戲,就是由獨立開發者靠一個人自己的力量,搞定美工、程序、游戲玩法策劃、內容制作等全部內容的游戲。在大多數情況下,由于作者能力所限,獨立游戲只能在一兩個方面做出自己的特色,但我天那個朝從來不缺少變態,現在終于有一個叫柳柳的變態打算挑戰一下國內獨立游戲的能力,看看有沒有可能以一人之力給國內單機游戲行業開出條另類新路來——于是《格斗紋章》就此誕生。
大小:56490.20M / 版本:中文版
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