Kenosis,感受最趣味的冒險戰斗玩法,在這里玩家可以自由的收集喜歡的卡牌英雄進行培養戰斗,面臨各種強大的威脅,玩家需要有充足的智慧來應對,并充分發揮角色與陣容的特性來完成挑戰,感興趣的玩家可以下載體驗!
Kenosis游戲中規中矩吧,不過畫風挺喜歡,畫面不錯,光影特效也很閃。核心玩法是ARPG,主角可以切換戰士和法師兩種作戰形態,外觀及技能會隨之發生改變。抽卡獲得的英雄相當于隨從,戰斗中可輔助攻擊,也可使用其特殊能力,但有次數限制。最大可出場主角加三名英雄,有點類似于卡牌的設計。
【】組隊戰斗
你可以和其他玩家進行組隊戰斗,挑戰更加危險的關卡,收集更多資源,獲得更加強大的力量。
【】場景探索
從地上到地下,魔王城還能逐漸拓展,你可以自由開發魔族的棲息地,不斷發展成為更強大的魔王城。
【】魔族招募
收集不同種類和能力的魔族角色,制定不同的培養方案,組建屬于你的魔王軍,開啟全新的戰斗冒險。
1、物品和角色沒獲得前無法查看信息,商店買東西都不知道是什么效果
2、地圖沒有明確邊界,躲BOSS技能容易卡墻角,點名劍神
3、技能太花了,有時候會分不清敵我技能。還是樸素點比較好。
4、最最最重要的一點:物品消耗,不能一鍵使用,想升個級手機屏快點爛了
5、角色大招吟唱時間過長(別削無敵時間哈)
1.建模系統
建模和立繪的匹配度還是很高的,但建模的材質不夠清晰,質感不夠,特別是金屬方面,看起來非常老舊,不知道是不是刻意營造,但在身著白裙的伊莉絲身上出現大面積老舊的金屬看著就很奇怪。
其中也有幾個人物建模有問題的,比如提爾的胳膊與肩膀銜接,特別是在主界面看起來尤為別扭,還有雪莉絲的胯部也非常奇怪,整個人看起來就不夠舒服。
當然也有很優秀的建模!重點表揚格林希爾,伯爵夫人和小狐貍極元!(別的ssr還沒抽到)細節相當多!
跟人物比起來,場景建模就顯得比較敷衍了,戰斗又卡住一個視角,看起來就跟貼圖一樣,場景也不算多,打來打去都是一樣的,特別是給角色的關卡,都一個圖。希望可以根據角色風格種族或者屬性等有所改變吧。
2.戰斗系統
首先就是目標,沒有切換目標也沒有鎖定目標,打起來就是朝哪邊先打哪個,目標圈也不算明顯,在主角法師的爆炸特效加持下壓根不知道打誰。主角的無目標技能(例如符文法師2技能)優先朝方向鍵指向釋放,我又是個隨時隨地左手摁在方向鍵上轉的人,沒有鎖定目標功能,這個技能十有八九都是空放的。再者是雪莉絲的大招,釋放中心點是敵方目標,我一個法師,還要跟boss貼貼吃奶??
其次是閃避系統,不管怎么說閃避都應該是優先級最高的技能,但游戲中既不能流暢走A,也不能閃避打斷技能,導致我會頻繁吃傷害。閃避以后也有一小段時間的后搖,不能很好的銜接技能或移動。
最后是ai系統,隊友似乎是不太會躲技能的,ai的主角也不躲技能,而且也無法決定隊友人站在哪里,伯爵夫人的大招放出來打幾個都是隨緣。
額外有一點,在戰斗中有的區域是會在戰斗開始后形成不可穿過的結界的,主角跑得快進去了,隊友全被關外面哈哈哈哈。雖然往里走隊友會傳送進來,但是ai主角怎么會動呢,她是不可能動的,她死也要死在門口。
1、豐富的玩法你可以隨意的開啟,地圖種類超多,任意的去和小姐姐們一起探索吧!
2、跟隨著主線的劇情故事來展開不一樣的冒險,做出不同的選擇來獲取不一樣的獎勵。
3、無限熱血又刺激的各色副本和秘境戰斗都讓人很有代入感,一起來戰斗挑戰boss吧!
v2.0.0.5更新內容
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