秦時(shí)明月百度版以人氣國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫秦時(shí)明月作為背景,講述了秦朝時(shí)期荊軻之子荊天明的傳奇故事。這款游戲玩法簡(jiǎn)單,玩家需要收集秦時(shí)明月中角色的卡牌,通過(guò)關(guān)卡獲得材料來(lái)升級(jí)加強(qiáng)角色。總之這是一款比較休閑的游戲,喜歡的朋友快來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載吧!
經(jīng)典劇情十年再現(xiàn),情懷場(chǎng)景,置身其中。
殘?jiān)鹿取C(jī)關(guān)城、桑海城、蜃樓、印下你的足跡。
與本命邂逅?與他們共同歷險(xiǎn),勇闖天涯!與其泛舟湖上,突破次元的屏障!
重溫歷史典故!重演韓信的「胯下之辱」見(jiàn)證張良的「圯橋進(jìn)履」
是晨光的希望、是午后的閑怡、是黃昏的神往、是夜晚的清香
兵、儒、墨、道、醫(yī),縱橫捭闔由你馳騁!
秦時(shí)之旅,從這里開(kāi)始!
【畫質(zhì)細(xì)膩,相輔相成】
煥然一新的畫風(fēng)升級(jí)、特色鮮明的視覺(jué)沖擊與優(yōu)質(zhì)細(xì)膩的畫質(zhì)也定是絕配,這才讓我們有信心對(duì)玩家說(shuō),你們將迎來(lái)的,必是驚喜。輪廓、色彩、動(dòng)態(tài)視效等方面經(jīng)過(guò)整體再升級(jí),全面優(yōu)化的畫質(zhì)展示將更強(qiáng)于以往,與畫風(fēng)、特色之間的相輔相成,只為向大家完美呈現(xiàn)這次的涅槃革新!
【原畫革新,畫風(fēng)升級(jí)】
三年時(shí)間,說(shuō)長(zhǎng)不長(zhǎng),說(shuō)短也不短,但已經(jīng)足夠讓我們對(duì)始終如故的英雄形象產(chǎn)生視覺(jué)疲勞了,那為什么不嘗試做出一些突破和改變呢?在本次更新,玩家可以欣賞到一些熟悉又驚艷的全新弟子原畫,蓋聶、衛(wèi)莊、少司命、司徒、英布、朱家等等諸多弟子都將讓你眼前一亮!更為灑脫自信的畫風(fēng)、更加鮮明的特色彰顯、更美輪美奐的視覺(jué)體驗(yàn),賦予一切以英雄為基礎(chǔ)的游戲操作以更華美的感官鋪墊。
【特色鮮明,視效突出】
全新原畫相比老一代原畫的優(yōu)勢(shì)在于,可以使玩家更為清晰直觀的感受弟子的特色所在,性格、流派、絕技等表達(dá)鮮明,活靈活現(xiàn)。比如大司命環(huán)繞周身的赤色骷髏、雪女一舞傾城時(shí)的白雪紛飛,朱家的喜怒哀樂(lè)面具輪轉(zhuǎn)……再輔以超脫的畫風(fēng)渲染,每一幅新原畫都被賦予了獨(dú)特的靈魂。
1、裝備混搭的思想準(zhǔn)備 在開(kāi)始裝備混搭之前,我們首先必須明確一點(diǎn):玄機(jī)賦予每個(gè)級(jí)別段上三套裝備的屬性資源是相對(duì)平等的,你想得到一些東西,勢(shì)必需要放棄另一些東西! 所以,裝備混搭的藝術(shù)不在于創(chuàng)造出了更多的屬性資源,而在于將原本均衡分配在各處的有限資源集中到某一個(gè)點(diǎn)上,從而產(chǎn)生質(zhì)變!
2、了解三種類型裝備各部位附加的屬性 我們來(lái)看一看布甲皮甲鎧甲三套裝備所附加的屬性。以45級(jí)宗師套裝為例,具體屬性見(jiàn)本樓附圖一。 用45級(jí)套裝的屬性來(lái)進(jìn)行參考,是因?yàn)闊o(wú)論是哪一級(jí)別的紫裝,每一種每一個(gè)部位附加的屬性類型是一樣的,只是在數(shù)值上有差異,同時(shí)也是因?yàn)椋^大部分朋友是在45級(jí)換裝時(shí)才需要考慮是否進(jìn)行裝備混搭。 我們可以看到,除了基本的護(hù)甲和每種類型對(duì)應(yīng)附加的精神、智力以及武力之外,另外附加的兩條屬性為以下11種:生命、護(hù)甲、內(nèi)防、內(nèi)傷、武傷、寒傷、罡?jìng)⒀讉?huì)心、會(huì)神、護(hù)身,即,總共是14種屬性。 其中,加生命的主要在布甲,加護(hù)甲和內(nèi)防的主要在鎧甲,加內(nèi)傷的則主要在皮甲。
3、了解你自己需要從裝備上獲取哪些屬性 我們大致可以判斷出,儒家穿全套布甲還是非常好的,因?yàn)椴技椎闹饕駥傩院透郊拥膬煞N屬性,對(duì)儒家來(lái)說(shuō)都是用得上的。 但是布甲的護(hù)甲值真的是太低太低了,幾乎是鎧甲的十分之一了。 所以在對(duì)抗高武器傷害的兵墨時(shí),布甲所能提供的那點(diǎn)護(hù)甲真的是可以直接被無(wú)視了。 所以,即便不從風(fēng)格上,只是單單從求生存上來(lái)看,混搭至少一件鎧甲都是有一定必要的。再?gòu)娘L(fēng)格上來(lái)看,裝備的混搭,能夠提供將某種屬性堆到極致的機(jī)會(huì)。 我們來(lái)看看3種風(fēng)格路線可以從裝備上獲得的相契合的屬性。 人品流:精神)護(hù)身實(shí)力流:精神))護(hù)身)生命)護(hù)甲和內(nèi)防 暴力流:柔傷暴力:精神))會(huì)神)內(nèi)傷 武傷暴力:武力))會(huì)心)武傷 三傷暴力:智力)會(huì)神)內(nèi)傷)其他三傷
4、結(jié)合所需屬性, 對(duì)比三種類型裝備所附加的屬性,決定需要混搭的部位。 人品流所需屬性護(hù)身,除了布甲頭之外,只有鎧甲鞋子有,同時(shí)出于彌補(bǔ)護(hù)甲不足的考慮,人品流朋友可以考慮穿鎧甲鞋子。如資金不足以強(qiáng)7,亦可不進(jìn)行混搭。 實(shí)力流看重對(duì)精神,而增加精神值的裝備全在布甲,在不考慮對(duì)抗兵墨的情況下,實(shí)力流儒家全套布甲最佳。 如果需要考慮對(duì)抗兵墨,再?gòu)逆z甲中進(jìn)行選擇,鎧甲中另外附加的護(hù)甲值和內(nèi)防屬性都非常少,不足以讓儒家放棄精神屬性,而至少需要更換一件鎧甲來(lái)彌補(bǔ)護(hù)甲不足,那么我們的目光就鎖定在了帶2%護(hù)身的鎧甲鞋子上。 則,實(shí)力流儒家需要在原有布甲鞋子基礎(chǔ)上,專門為應(yīng)對(duì)兵墨再準(zhǔn)備一雙鎧甲鞋子。 暴力流由于可選路線眾多,在裝備混搭上也有很多種選擇。 如果是柔傷系暴力路線,同實(shí)力流一樣,精神屬性優(yōu)先級(jí)最高,裝備為全布甲。如果是走三傷系暴力路線,追求高會(huì)神,屬性上可以接受將絕大部分部分精神換成智力,則頭部可以選擇更換為皮甲,鞋子可以選擇更換為皮甲,護(hù)腿依舊布甲,衣服和護(hù)腕考慮智力屬性而換位皮甲。 如果是走武傷系暴力路線,則追求會(huì)心和武力,頭可以選擇換成鎧甲的,護(hù)腕和鞋子依舊布甲,衣服和護(hù)腿考慮武力屬性而換成鎧甲。
1.新增“守護(hù)神”玩法
2.材料月卡新增材料種類;
3.游戲體驗(yàn)優(yōu)化及部分bug修復(fù)
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