我選技闖關是款非常有意思的闖關手游,游戲玩法輕松自由,畫面也非常的可愛清新,而且游戲的關卡多角色也非常多樣,而且游戲不需要玩家有華麗的操作,非常適合打發時間的休閑玩家,如果你喜歡休閑游戲的話,那么這款游戲一定可以滿足你,趕緊下載試試吧。
我選技闖關游戲是一款與眾不同的休閑闖關游戲。游戲中為玩家提供了超過75款第一無二的技能,每次的闖關將會為玩家提供隨機三種技能,選擇其中之一開啟趣味的冒險。這不僅大大提高了游戲的可玩性,也讓技能選擇至關重要,無論何時游玩都是滿滿的新鮮感。
1、擁有75+獨立技能,每關從3個隨機技能中選擇一個來闖關,技能選擇至關重要哦;
2、技能效果可疊加,成功進入下一個關卡后,玩家將會再次獲得選技能的機會,效果可以疊加;
3、因為效果的疊加,所以游戲的約到后期越精彩,你的武器威力將會越來越強勁。
①首先游戲在設計方面個人覺得還可以,目前的都是打出來了,但是玩起來并不是特別有趣。因為花的時間比較長,而且對于技能的組合問題也要求比較大。這個應該算是這種游戲的通病吧。然后就是針對于整體的關卡難度方面,我覺得關卡難度其實沒有任何的區別。是的,后面雖然怪的血量多,攻擊稍微高點兒,但是是針對于套路來說沒有任何區別,克制性依然非常容易。
②游戲中的操作方法其實非常的簡單,玩家每通過一關可以選取一個技能,而每一個世界就相當于一個大關。每一關有一個怪物,玩家需要與其進行對戰,打擊自然好,打輸了就沒了唄,重新開始。每次通關可以獲得額外的金幣,玩家最主要在戰斗中的表現其實還是各種各樣的技能選擇,因為除了這個基本就沒有什么可以插手的余地了。其他的全是隨機性的數據計算。
③目前游戲發現的套路,我感覺最無敵的首先就是生命值流派。玩家選取時優先考慮成長生命值。就是那個打敗怪物,每個怪物加實現生命,然后其次選取額外獲得大招能量,就那個每秒回復30能量,然后再選那個。每秒回血30點。這四個為主體技能搭配其他的比如說像每回合額外各增加攻擊。首先就是偶爾回復能量可以讓大招極速功能大招需要1000年能量啟動,然后增加大招的攻擊力,可以讓大招傷害極高,而且大招目前是無法被閃避的,至少我大怪物的時候,我目前沒有發現怪能把大招閃避了?;旧弦粋€回合大招就是最后的斬殺技能扔出去基本就死了,而且大招打完之后會回復350點,能量基本上打第二回合也很快。平均五秒鐘刷一個大招,只要你血回的夠快,秒任何的怪是簡單的問題。因為雙能量和血回的都足夠快,所以說只是時間問題就能磨死對方,包括在后面所有的世界中,敵方的血量極高,防御力也高的那種。關卡設計也是可以用這種方法的。第二種我稱之為虛弱流。文章選取各種虛弱性傷害,比如說開場減攻擊,開場減防御。攻擊額外次數增加,以及攻擊力額外增加。作為本流派的主流設計,其次可以搭配額外的閃避屬性設計對于整體游戲基本上可以起到絕大部分的壓制,這一套唯一坑的就是玩家,如果碰到對方也是閃避率極高的,那打起來就真的難受。像在21關的時候碰到那個怪物,打他多少發子彈,閃避率直接就可以稱之為百分之百了,要不是大招轟死,真心打不了。虛弱的一點就是你的命中率足夠高,對方打你基本不掉血,直接削攻擊力,削到零點。而且你的工具打他巨疼。對方的攻擊力基本上也就是在13點左右,兩個虛弱套上去,對方撐死8點。后面稍微伸個級,再翻個倍,對方攻擊力可能就一點,你寫1000,對方磨不動,大招套打上你身上也跟撓癢癢似的。至于第三種就不說了,因為整體游戲的流派還是比較多的,而這個玩兒的時候要是把啥都透露出來,你們這些就沒咋玩兒啥去了。
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大?。?.65M / 版本:v1.02 安卓版
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大?。?.62M / 版本:v1.02 安卓版
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大小:21.70M / 版本:v1.02 安卓版
大?。?6.81M / 版本:v1.02 安卓版
大?。?8.88M / 版本:v1.02 安卓版
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