召喚三國(guó)手游是一款三國(guó)題材策略型國(guó)戰(zhàn)游戲,玩家將在游戲中經(jīng)典重現(xiàn)名將角色體驗(yàn),絕美的陣容搭配,內(nèi)容豐富,身心放松,回歸初心??炜旎砣龂?guó)神將,攻城掠地,成就一方霸業(yè),還可抱得美人歸,改寫三國(guó)史,就等你定天下。趕快在旋風(fēng)手游網(wǎng)加入《召喚三國(guó)》一起傲視群雄吧!
召喚三國(guó)手游是一款三國(guó)題材卡牌游戲,游戲再現(xiàn)三國(guó)名將,而玩家需要搜集這些名將,與武將建立深厚的游戲,超高的默契度,萬(wàn)事俱備,只欠東風(fēng),戰(zhàn)斗可以開啟了。奉天之命、承天之運(yùn)、召喚三國(guó)坦蕩。玩家作為天命之子降身三國(guó)亂世,秉承框扶天下之責(zé),必將掃蕩八荒、一統(tǒng)六合。武將培養(yǎng)豐富且獨(dú)具特性,八陣迷宮等玩法傳承經(jīng)典,沙盒地圖由我點(diǎn)兵遣將謀略天下!想要武勇如呂布力戰(zhàn)群雄?想要雄武如孟德匡正八荒?想要英武如公謹(jǐn)裊裊小喬伴?回歸游戲樂趣初心,趕快加入《召喚三國(guó)》一起傲視三國(guó)。這里有兄弟征途,有千秋謀略,有蓋世武功,還有絕色美人伴!
【職業(yè)系統(tǒng):特色鮮明】
在職業(yè)設(shè)定上是輸出、群攻、肉坦和輔助這四個(gè)方向,各職業(yè)的技能特點(diǎn)很顯明,其中每個(gè)職業(yè)互相搭配互相輔助,法師群攻搭射手強(qiáng)攻、道圣配合劍豪的重塔,其中的搭配奧妙絕對(duì)是千奇百妙,這方面還是需要各大玩家進(jìn)行長(zhǎng)期研究,各職業(yè)間的合理搭配在難度較大的組隊(duì)副本中表現(xiàn)得淋漓盡致,運(yùn)用自如必有奇效。
【內(nèi)政系統(tǒng):強(qiáng)力的養(yǎng)成圣地】
在這里你可以獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣、元寶和各種英雄;有意思的是,內(nèi)政系統(tǒng)會(huì)根據(jù)不同的英雄而在效益方面有不同的增幅,例如劉備政治能力最高,在農(nóng)田(經(jīng)驗(yàn))上收益是最高的;郭嘉智力能力是最高的,所以在商鋪(元寶)方面產(chǎn)出是最高的,玩家們可以根據(jù)自己所擁有的英雄而進(jìn)行選擇,擁有的英雄越多,產(chǎn)出的收益也是越豐富的。
【攻城副本:兵家必爭(zhēng)之地】
作為一個(gè)策略游戲,PVP是非常重要的一環(huán),攻城中是直接面對(duì)其他的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)或者防守,不斷挑戰(zhàn)其他玩家的城池去提升階級(jí),值得注意的是,攻城威望越高,內(nèi)政收益也越高。
【畫面與音效:有優(yōu)點(diǎn)有驚喜,有枯燥有無(wú)趣】
經(jīng)過新一輪的改版,無(wú)論是主界面還是角色人物還是特效,新版本絕對(duì)是令人耳目一新,尤其是在美術(shù)方面各個(gè)方面各個(gè)細(xì)節(jié)都已經(jīng)非常不錯(cuò),且每個(gè)英雄技能特效都有獨(dú)特的風(fēng)格。相比畫面音效還是比較枯草無(wú)味的,畢竟每場(chǎng)戰(zhàn)斗每個(gè)攻擊都會(huì)重復(fù),即使是周杰倫給你輪流播也會(huì)膩的客官你說對(duì)不對(duì)?
【防守陣容】
1、防守陣容可以設(shè)置為任一職業(yè)的卡組,不會(huì)受到玩家當(dāng)前職業(yè)影響
2、其余玩家進(jìn)攻本方城池,就會(huì)使用防守陣容進(jìn)行防守,當(dāng)前卡組職業(yè)是什么職業(yè),在戰(zhàn)場(chǎng)上玩家的職業(yè)就是什么,不會(huì)受到玩家當(dāng)前的職業(yè)影響
3、玩家的防守陣容中每次進(jìn)行保存時(shí),都會(huì)選取戰(zhàn)斗力最高的三張卡牌進(jìn)行保存,如最高的分?jǐn)?shù)的卡牌超過3張,則需要進(jìn)行一次隨機(jī),然后進(jìn)行保存
【攻城說明】
1、玩家將會(huì)以當(dāng)前玩家的自身排名而選擇其他玩家進(jìn)行PK
2、每次瞭望都需要花費(fèi)一定量的金幣作為瞭望費(fèi)用,每次瞭望所需的金幣數(shù)量會(huì)隨著次數(shù)增加而增加,每日00點(diǎn)重置花費(fèi)數(shù)量
3、玩家可以在任意時(shí)間瞭望刷新五個(gè)新的城池
4、進(jìn)攻:直接進(jìn)入戰(zhàn)斗,與選擇的該玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,立即減少一次攻城次數(shù).無(wú)論玩家本次進(jìn)攻成功或者失敗
5、玩家進(jìn)攻成功,可以根據(jù)雙方的當(dāng)前威望值,獲得威望值增加,同時(shí)也根據(jù)敵方城池中內(nèi)政功能中的進(jìn)度,會(huì)掠奪對(duì)方內(nèi)政功能中的獎(jiǎng)勵(lì)
【攻城升階】
1、在攻城中獲得戰(zhàn)斗勝利,則可以獲得威望值,具體獲得的威望值數(shù)量根據(jù)雙方玩家的威望值不同或增加或減少
2、玩家威望值達(dá)到一定數(shù)量時(shí),可以進(jìn)行升階,威望值下降到一定程度會(huì)出現(xiàn)降階
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