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1、戰略搭配,火力全開;
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狂熱
簡單來說狂熱技能就是一個能力的增幅,讓我們分情況討論使用的友軍。
使用給戰斗戰機(戰斗機/轟炸機)
狂熱給戰斗戰機后,其攻擊的敵機會以明顯的速度失去生命并墜落,狂熱技能給戰斗戰機永遠是個合理的選擇。
基礎的能力越強,在增幅后會越發的厲害,所以使用狂熱技能給戰斗戰機時一定要給可作戰戰機中強化的最強的一個。
當戰機即將移動(對面敵軍即將墜落)的時候不要給出狂熱技能,移動中無法攻擊,唯一的用處恐怕只有加快的導彈充能速度了。
使用給預警機
相對于使用給戰斗戰機是為了瞬時的火力壓制與敵方減員,使用給預警機的目的就是“導彈充能速度”了,狂熱不僅可以使導彈加速充能,預警機與加油機的技能也能加快。所以可以達到一段時間(近20秒)的持續承擔敵方技能的效果。
一般的使用時機是預警機使用過一次技能之后的4-5秒時使用,但其實不需要太過講究。
當因為陣容問題導致有我方一兩架戰機遠離加油機時,除去分擔技能,狂熱給預警機或許是個不錯的救援方式。
使用給加油機
狂熱技能給加油機的話,加油機幾乎一直處于小加血、間歇性大加血的狀態,期間小加血范圍內幾乎不會有戰機墜毀。
當戰機離開了加油機并血量不足時可以通過狂熱技能給加油機來救援,但假如戰機在加油機技能范圍外的話就需要分擔技能防范于未然了。
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