封神無敵九游版是戰(zhàn)爭策略手游,以封神演義傳說為故事背景,集人物收集養(yǎng)成、策略模擬、角色扮演和副本探險四大玩法于一體,玩家在游戲中需要指揮大軍與敵人交戰(zhàn),享受沙場縱橫馳騁的熱血激烈。喜歡的朋友快來旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
完美還原英雄無敵系列精髓玩法!封神無敵以封神演義為背景,呈現(xiàn)經(jīng)典的策略戰(zhàn)棋游戲元素, 擁有英雄無敵式的大地圖探索和戰(zhàn)旗回合戰(zhàn)斗系統(tǒng), 同時結(jié)合封神演義神話英雄收集養(yǎng)成系統(tǒng),再加上充滿挑戰(zhàn)的封神演義戰(zhàn)役地圖, 是一款戰(zhàn)棋RPG游戲迷不容錯過的經(jīng)典游戲。
1、英雄無敵經(jīng)典燒腦戰(zhàn)斗模式
所謂的策略制對于不少玩家而言,就是“自動掛機(jī)”,無非就是等級高,裝備好就可以無視一切,一路A過去;甚至有不少被“寵壞”的玩家表示,策略制游戲的PVP操作,純屬毫無技術(shù)性可言的雞肋。一款策略游戲已經(jīng)不講策略了那你還玩什么?
2、資源掠奪成王敗寇
當(dāng)你的實(shí)力增長到一定程度的時候,打敗npc所獲得的資源和成就感,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足你的野心了,這個時候你就可以邁出向外擴(kuò)張的的這一步,通過向外擴(kuò)張獲得更大的資源,使你的實(shí)力快速的成長起來,完成統(tǒng)一霸業(yè),當(dāng)然別人也會攻打你的城池,在攻打別人時也要做好防范。
3、封神劇情完美融合
現(xiàn)在的市面上有很多英雄無敵類型游戲,但大多數(shù)都是西方題材的,《封神無敵》把中國傳統(tǒng)的神話封神榜劇情始終貫穿在游戲當(dāng)中,當(dāng)你馳騁沙場的時候,會遇到強(qiáng)大的英雄或士兵,倘若能收服了他,對你來說就是如虎添翼,這樣即符合了封神的劇情,也讓你感受到強(qiáng)大的伙伴給你帶來的游戲快感。
4、多兵種多類型英雄協(xié)同作戰(zhàn)
《封神無敵》除了為大家提供了多類型的英雄和兵種,最重要的是讓他們完美的融合在一起,不同英雄攜帶不同兵種,戰(zhàn)斗的結(jié)果會不一樣哦,為你提供了N種選擇。一條路走到了頭,不要泄氣,大不了就換條路別。
5、多線副本任務(wù)同時開戰(zhàn)
你是否因?yàn)殚e置的英雄多余的戰(zhàn)斗力而不知所措,因?yàn)樵谀悴僮髦饔⑿廴?a href="http://m.anjnx.com.cn/k/gongchengluedi/" target="_blank">攻城掠地的時候,多余的戰(zhàn)斗力是不能為你生產(chǎn)出新的資源,所以《封神無敵》為玩家創(chuàng)造出可派遣多余非戰(zhàn)斗英雄去同時完成多個任務(wù) ,無需你任何操作,你只需坐享其成就可以了,想想就有點(diǎn)小激動
經(jīng)過漫長的研發(fā)周期,《封神無敵》終于要與大家見面了,他集合了英雄無敵經(jīng)典策略玩法,融合到了中國傳統(tǒng)神話體系里!
超大真實(shí)3D沙盤供你馳騁
傳統(tǒng)的2d策略和一些3d策略游戲總是感覺空間狹小和代入感不強(qiáng),,《封神無敵》改進(jìn)了這一弊端,選用大型沙盤和真的畫面光源,讓玩家更能體會到萬里疆域任你馳騁的感覺。
多類型玩法,勞逸結(jié)合
《封神無敵》區(qū)別于其他策略游戲的一點(diǎn)就是他加入了一些mmo+卡牌類游戲的一些玩法,讓你體驗(yàn)英雄無敵的燒腦戰(zhàn)斗的同時,也能做一些以逸待勞的事情,最大限度的運(yùn)用好你的資源,畢竟勞逸結(jié)合才能王道嗎!
1、自由探索龐大地圖,傳奇人物陸續(xù)登場!
2、封神戰(zhàn)場重溫經(jīng)典,傳說英雄力挽狂瀾!
3、策略戰(zhàn)旗經(jīng)典玩法,完美還原英雄無敵!
4、諸神對戰(zhàn)精彩對決,體驗(yàn)封神回味無窮!
5、招兵買馬馳騁天下,皇圖霸業(yè)誰與爭鋒!
今天為大家?guī)淼氖谴蠹移诖丫玫挠⑿叟c士兵的分析,封神無敵在原來英雄無敵的基礎(chǔ)上融入了更符合中國特色的五行相克,戰(zhàn)斗起來玩家有了更多的戰(zhàn)斗選擇,使游戲的戰(zhàn)斗更具有策略性。
英雄和士兵的屬性分為兩個部分:
1.:五行相克介紹
(用相克的英雄或士兵攻擊對方時都會有20%的攻擊加成)
眾勝寡, 水克火.(水比火多,就能滅火)
精勝堅, 火克金.(金雖然堅硬,但也能被精火融化)
剛勝柔, 金克木.(金比木頭剛強(qiáng))
專勝散, 木克土.(木為專,土為散,聚在一起勝過分散)
實(shí)勝虛, 土克水.(土為實(shí),水為虛)
2、遠(yuǎn)程角色、近戰(zhàn)角色、飛行角色介紹
近戰(zhàn)角色:
攻擊范圍短、攻擊力適中、血量較高、不可穿越地圖障礙
(可以很好的為遠(yuǎn)程和飛行角色阻擋或吸引傷害)
遠(yuǎn)程角色:
攻擊范圍遠(yuǎn)、攻擊力較高、血量較低、不可以穿越地圖障礙
(超出攻擊8格范圍或者被近身時近戰(zhàn)攻擊攻擊力都會減半)
雇傭角色:
雇傭兵各個身懷絕技,擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能,是一個值得信賴的伙伴
(可以通過商城購買、祭天臺祈福或完成系統(tǒng)任務(wù)獲得)
飛行角色:
攻擊范圍適中、攻擊力適中、血量較低、可直接穿越地圖障礙
(在戰(zhàn)場中可以快速的接近敵方遠(yuǎn)程角色進(jìn)行攻擊,有些特殊的飛行兵有攻擊后回到原位的特性)
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