blender中文版是一款非常好用的3d制作類軟件,你能幫助你在各行業(yè)中進(jìn)行廣泛應(yīng)用,對(duì)各類動(dòng)畫,建筑,人物等進(jìn)行專業(yè)的建模處理,并能提供最好想材質(zhì)以及音頻效果,讓你的作品更加的完美。有需要的用戶可以來旋風(fēng)軟件園下載!
blender使用很方便,效果驚人,某些方面甚至不亞于3DS。它是一個(gè)開源的多平臺(tái)輕量級(jí)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模,動(dòng)畫,材質(zhì),渲染,到音頻處理,視頻剪輯的一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。blender以python為內(nèi)建腳本,支持yafaray渲染器,同時(shí)還內(nèi)建游戲引擎。3D建模軟件(Blender)為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計(jì),可以被用來進(jìn)行3D可視化,同時(shí)也可以創(chuàng)作廣播和電影級(jí)品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實(shí)時(shí)3D引擎讓制作獨(dú)立回放的3D互動(dòng)內(nèi)容成為可能。
1、管道與多個(gè)管道工具集成是許多產(chǎn)品中的關(guān)鍵。
2、動(dòng)畫Blender專為動(dòng)畫而設(shè)計(jì),用于獲獎(jiǎng)的短片和故事片。
3、視頻編輯視頻編輯器提供了一系列基本但非常有效的工具。
4、腳本每個(gè)工具都具有廣泛的Python API,可用于編寫腳本和自定義。
5、游戲創(chuàng)作已棄用Blender邏輯可實(shí)現(xiàn)快速游戲原型設(shè)計(jì)以及交互式可視化。
6、定制由于其自定義架構(gòu),Blender的UI,窗口布局和快捷方式可以完全自定義
7、渲染憑借Cycles,高端生產(chǎn)路徑追蹤器,創(chuàng)造令人驚嘆的渲染效果。
8、造型雕刻,修復(fù),建模,曲線。Blender的建模工具集非常廣泛。
9、VFX從相機(jī)和對(duì)象運(yùn)動(dòng)跟蹤到屏蔽和合成,您可以“在帖子中修復(fù)它”。
10、模擬Blender具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)庫,提供強(qiáng)大的仿真工具。
1、將剛下載的解壓包解壓出來
2、進(jìn)入解壓后的目錄,啟動(dòng)程序即可
3、軟件打開是英文版,不熟悉英文環(huán)境的可以設(shè)置中文,先在edit下找到preferences并點(diǎn)擊進(jìn)入
4、進(jìn)入之后勾選translation,并在language選擇中文
5、勾選下面的tooltips、newdata、interface
6、保存配置,即可完成中文設(shè)定
音頻同步
故事板,3d中繪制2d
真的!直接在3D視窗繪制的意義重大。 為故事板繪制人員和2D藝術(shù)家開創(chuàng)了無與倫比的工作流自由度.
在視窗直接結(jié)合2D和3D
洋蔥皮的全動(dòng)畫支持
筆觸和填充的層和調(diào)色盤
雕刻筆刷筆觸 & 設(shè)置父級(jí)3D對(duì)象
自定義
Blender界面可由Python靈活控制。布局、顏色、尺寸甚至字體都可調(diào)節(jié)。使用社區(qū)的數(shù)百種插件,或者使用Blender的Python API自制插件.
自定義界面布局和顏色
高分屏/Retina屏支持
自行創(chuàng)建工具或插件
在OpenGL視窗進(jìn)行繪制
Blender渲染API對(duì)接
Cycles 渲染器
Cycles 是 Blender內(nèi)置的照片級(jí)別的真實(shí)渲染器.
實(shí)時(shí)視圖預(yù)覽
CPU 和 GPU 渲染
支持PBR 著色器和 HDR 照明
支持VR 渲染
建模,雕刻,UV
Blender齊全的建模工具,讓模型創(chuàng)建、變換和編輯變得輕而易舉.
全面的多邊形建模支持
滑動(dòng)邊線, 內(nèi)插面, 柵格和橋接填充,等等
先進(jìn)的雕刻工具和筆刷
多級(jí)精度和動(dòng)態(tài)細(xì)分
使用紋理筆刷和遮罩的三維繪制
插件和用于自定義工具的Python腳本
VFX
VFX專家說: "這可能是市面上最好的跟蹤器了"。Blender包含可用于生產(chǎn)的相機(jī)與物體追蹤。 可以導(dǎo)入原始鏡頭,跟蹤鏡頭, 遮蔽局部, 并且在3D場(chǎng)景中實(shí)時(shí)查看相機(jī)運(yùn)動(dòng)。完全無需切換其他程序.
自動(dòng)和手動(dòng)跟蹤
強(qiáng)大的相機(jī)重建
實(shí)時(shí)預(yù)覽跟蹤鏡頭和3D場(chǎng)景
支持平面跟蹤和三腳架解算
動(dòng)畫 & 骨骼捆綁
得益于高質(zhì)量的綁定和動(dòng)畫工具,目前Blender被大量用于制作大量短片、廣告、TV連續(xù)劇和 劇情片.
骨骼封套, 骨架和自動(dòng)蒙皮
B樣條曲線插值骨骼
曲線編輯器和動(dòng)畫攝影表
用于快速輸入的自定義骨骼形狀
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