主公莫慌是一款以三國時(shí)代為題材的一款策略對(duì)戰(zhàn)類型手游,游戲由網(wǎng)易傾力打造,畫面精致,玩法靈活。游戲中還原了三國時(shí)期的各種文臣武將,還有各類兵種,開創(chuàng)不一樣的游戲玩法。玩家在游戲中可以自由選擇人物屬性搭配,兵種配合,開啟自己的霸主之路。對(duì)這款游戲感興趣的玩家可以到旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)。
《主公莫慌》是網(wǎng)易重金投入、歷時(shí)18個(gè)月研發(fā)的三國策略對(duì)戰(zhàn)手游,也是首款支持玩家連線即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的策略手游。游戲十分講究策略,玩家需要全面考慮資源配置、100余位武將的募集養(yǎng)成、24個(gè)兵種發(fā)展以及兵團(tuán)陣型搭配;新穎的微操技能對(duì)戰(zhàn)給玩家前所未有的掌控度和代入感;畫面震撼,全面提升感官刺激;真正的手機(jī)網(wǎng)游大作,玩家之間可以相互約戰(zhàn),同步在線pk!《主公莫慌》將帶給你前所未有的策略對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)!
武將淬魂 金將誕生
百余位三國名將,隨你策略成長養(yǎng)成,玩味十足,更加入武將淬魂玩法,讓你麾下三國武將登上王者之巔
手控大招 炫技出擊
通過對(duì)戰(zhàn)斗局勢(shì)和敵方弱點(diǎn)的判斷,玩家可釋放武將絕技,給對(duì)手致命打擊
統(tǒng)帥兵團(tuán) 沖鋒陷陣
玩家可隨意搭配武將和兵種,組建自己的最強(qiáng)陣型;軍團(tuán)移動(dòng)變幻莫測(cè),沖鋒、遠(yuǎn)攻、截?fù)簟瑯啡o限
奪寶奇兵,玉露鋒芒
全新玩法奪寶奇兵,攻城拔寨,三軍奪玉
歃血為盟,縱橫副本
單挑不過癮,那就團(tuán)戰(zhàn)吧!兄弟并肩,共戰(zhàn)副本,誓要團(tuán)滅敵軍
革新軍團(tuán)戰(zhàn),沖鋒、遠(yuǎn)攻、截?fù)簟妶F(tuán)移動(dòng)變幻莫測(cè)
手控武將技,千鈞一發(fā)炫技出擊,逆襲隨時(shí)發(fā)生
開放技能養(yǎng)成,千種絕技隨意學(xué)習(xí),成長不再受限
全新玩法奪寶奇兵,寶玉助力,武將實(shí)力全面提升!
創(chuàng)新聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)副本,是兄弟,就一起來戰(zhàn)!
全新武將淬魂,飛升武將,培養(yǎng)最強(qiáng)三國武將
巔峰之戰(zhàn)
“巔峰之戰(zhàn)”與競(jìng)技場(chǎng)模式相似,系統(tǒng)將為玩家自動(dòng)匹配實(shí)力相近的對(duì)手。伴隨戰(zhàn)斗結(jié)束,將會(huì)統(tǒng)計(jì)積分排名。不同于每天只開啟一次的競(jìng)技場(chǎng),巔峰之戰(zhàn)將在每天的10:00、12:00、18:00、22:00四個(gè)時(shí)間段開啟,每次開啟時(shí)長為20分鐘。在“巔峰之戰(zhàn)”中,每當(dāng)玩家達(dá)成特殊條件時(shí),世界頻道將會(huì)推送“第一滴血”、“三殺”、“五殺”等公告。這極大的加強(qiáng)了玩家之間的競(jìng)爭互動(dòng)意識(shí),也讓玩家充滿了即時(shí)成就和榮譽(yù)感。這一玩法的開啟,必將吸引到更多的大神前來挑戰(zhàn),將人腦智慧交鋒提升至一個(gè)新的高度。
隨著游戲玩家數(shù)量越來越龐大,每晚一場(chǎng)的競(jìng)技場(chǎng)已經(jīng)完全不能滿足玩家的真人對(duì)決需求。加上官方即將上線的“巔峰之戰(zhàn)”玩法,每天將會(huì)有5個(gè)pvp時(shí)間段,喜歡pvp的玩家可以隨時(shí)隨地進(jìn)行真人對(duì)決,盡情滿足渴望戰(zhàn)斗的激情。
參與每天的巔峰之戰(zhàn),不僅可以在pvp中迅速找到成就感,而且無論輸贏,都可獲得大量的糧草、裝備等獎(jiǎng)勵(lì),助力玩家暢游策略對(duì)戰(zhàn)世界。巔峰之戰(zhàn)采取了時(shí)下競(jìng)技游戲流行的賽季模式,除了每天均可領(lǐng)取的日常排名獎(jiǎng)勵(lì)、積分提升獎(jiǎng)勵(lì)、連勝獎(jiǎng)勵(lì)外,在每個(gè)賽季結(jié)束時(shí),還會(huì)有神秘賽季大獎(jiǎng)送出
競(jìng)技場(chǎng)
開啟規(guī)則
每天開啟1次,時(shí)間為21:00-21:50,在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),玩家只要沒打滿5次,均可點(diǎn)擊參戰(zhàn)進(jìn)入比賽。 開啟等級(jí)為21級(jí)。
升降級(jí)規(guī)則
玩家分5個(gè)級(jí)別(大將軍、衛(wèi)將軍、中郎將、校尉、護(hù)軍)
每次比賽后按照積分多少排名,積分相同則隨機(jī)名次。
每周日晚上12點(diǎn)按照排名以及級(jí)別領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),并重新排定下次比賽的玩家等級(jí)。
基本規(guī)則
每人在每次競(jìng)技場(chǎng)開啟后有5次對(duì)戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
每次戰(zhàn)斗勝利后立即獲得對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),并且積分+3。失敗方無獎(jiǎng)勵(lì),積分不變。
平局(時(shí)間到時(shí)雙方場(chǎng)上都有單位時(shí)),積分+1。
每周日晚上12點(diǎn)領(lǐng)取排名獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)斗設(shè)置
時(shí)間到后,所有已經(jīng)被配對(duì)的玩家兩兩進(jìn)入戰(zhàn)斗。
玩家手動(dòng)點(diǎn)擊配對(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗時(shí)所有武將兵力均為當(dāng)前兵種滿兵力,戰(zhàn)斗后再把兵力改為當(dāng)前配給兵力。(即本戰(zhàn)斗不消耗兵力)
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
獎(jiǎng)勵(lì)分3個(gè):排名獎(jiǎng)勵(lì)、等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)在每次比賽結(jié)束后按照勝利場(chǎng)次發(fā)放。
排名獎(jiǎng)勵(lì)和等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)在每周日發(fā)放。
每天晚上22:00刷新一次排名情況
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