zbrush中文版中能讓你隨心所欲的雕刻繪制出各類3d模型作品,擁有最完美最細致的圖形調節能力,讓你如同真正的大師級藝術家來拿捏想要的作品,將所有的復雜數據程序用最簡單的方式表現出來,還有符合你心意的各類貼心功能與工具,有需要的朋友就快來旋風軟件園下載了解吧!
ZBrush是一個著名的數字雕刻和繪畫軟件,為用戶提供類似傳統雕塑家摶土為形那樣的功能,鼠標就像藝術家的手,可以自由的捏來捏去塑造所需要的形體。可捏來捏去的背后是軟件復雜的運算,ZBrush的獨到之處就是盡量讓藝術家直觀地創建形象,避免復雜的數字程序代碼表述,與藝術家建立一種隨心所欲的親和力,是世界上第一個讓用戶感到無約束自由創作的3D設計工具!
Gizmo操縱器網格等距復制
Gizmo 3D包含一個類似于TransPose系列可以在完全取消屏蔽時允許復制當前模型的功能。要激活它,請按住Ctrl鍵并拖動其中一個移動箭頭。
Tessimate
Tessimate功能是Sculptris Pro模式的基礎。它分析畫筆筆劃周圍的結構,動態添加和刪除多邊形,以便最好地支持要添加的細節。這個函數被稱為Tessimate,因為它在模型上執行了鑲嵌和抽取過程的混合。
新Gizmo 3D 變形器
使用ZBrush 2019,我們將這些變形器的總數擴大到了27個。每個變形器都有一個獨特的功能,可以快速更改形狀,而這些變形是筆刷筆劃無法實現的。一個獨特的變形器project Primitive能夠使用多個基元來重塑網格,切割成曲面,從另一個網格建立起來等等。Project Primitive不僅提供了一種新穎獨特的方式,將多個幾何圖形融合在一起,還可以讓您將球體這樣簡單的東西變成火箭飛船,汽車,飛機,人體半身像等等。
Sculptris Pro
ZBrush 2019將概念藝術和創造性雕刻技術帶入一個新的水平,融合了一項新技術:Tessimation!
使能夠在飛行中添加和移除多邊形并與畫筆相結合,因此成為Sculptris Pro。
Sculptris Pro是一個動態鑲嵌雕刻工作流程,可以讓您忽略多邊形分布的約束和造型,您可以在任何地方添加大量或微小的細節,而不必關注底層拓撲。
使用Sculptris Pro模式創建的模型。在右側,您可以根據雕刻細節的大小查看密度的變化。畫筆越精細或者尺寸越小,由ZBrush生成的拓撲結構就越密集。
PolyGroupIt
ZBrush 2019提供了PolyGroupIt - 一種全新的方式來創建多邊形分組,這對平穩的工作流程非常重要。 PolyGroupIt實時準確地評估模型表面,只需單擊一次按鈕即可生成智能分組。創建PolyGroups從未如此簡單。 使用PolyGroup它可以刪除,添加,復制和粘貼,增大或縮小,對稱地創建PolyGroups,甚至可以使用PolyPaint來準確追蹤PolyGroup的外觀。
Scultpris Pro 新增蛇形線筆刷
基于原來的Snake Hook刷子添加了幾把刷子。這些額外的刷子專為Sculptris Pro設計,可以為您的模型自由生長部件。除非開啟Sculptris Pro模式,否則它們將不起作用。
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一、輸入輸出
zbrush 2019的每個核心功能都旨在使藝術家擁有完全的自由與擴展,并為其提供一個施展創造力的環境。沒有了技術的障礙--就是使得在ZBrush中的操作就像現實世界的雕塑與繪畫一樣產生如此眾多的開創性作品的原因。
二、紋理制作
在zbrush 2019中對一個模型進行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優勢。但是如果你想要每次都保持模型的細節水準,對紋理制作流程的控制就派得上用場了,這樣在制作模型 的時候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。ZBrush的映射能力與photoshop的圖層混合一起,為紋理創作藝術加提供了一個功能強大的工具。
三、渲染功能
zbrush 2019中的BPR渲染功能讓你的模型在360度的現場環境中操作,你可以利用你最愛的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時作為環境的照明和著色,無論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用ZBrush你完全又能里控制渲染的環境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來渲染你的作品。
四、基礎網格創建
zbrush 2019的基礎網格生成工具,使用它可以讓用戶實現全新的概念設計工作流程,不再受傳統多邊形的限制。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無與倫比的精度,即使處于對稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環境HDRI(高動態范圍圖像)應用到LightCap 系統中,讓圖像的渲染質量得到明顯的提高。 它沒有任何限制,可以在基礎網格的基礎上從一個球體創建出整個角色。用戶可以創建一個庫,例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然后借助 Insert Mesh(插入網格)筆刷,你可以將這些形狀添加到任何造型上。其結果是一個充滿創造性的過程,幾乎沒有限制,而且速度快的令人難以置信。所有的這些操作可以讓用戶更快速(遠超從前)地創建一個用于三維打印的角色模型。
五、雕刻功能
配合當前的zbrush 2019功能,可以讓用戶大膽地發展自己的創意,達到前所未有的自由度。使用曲線模式在一個表面上創建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網格插入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來伸展造型結構。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結合使用,只需點擊幾下就能產生各種造型——從簡單到極其復雜的體積;或是用于擴展用戶當前的創作,無論是有機或硬表面風格的模型。結合3D筆刷可以基于繪制的曲線創建一個網格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內快速創建一個基礎網格模型或道具。
六、繪制插畫
zbrush 2019軟件不僅對3D行業進行了改革,它還是一個強大的繪畫程序!基于強大的 Pixol 功能,zbrush 2019將數字繪畫提升到一個新的層次。其他 2D 程序中的像素只包含顏色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了顏色,位置,深度,照明和材質信息。或許用戶一開始想在軟件中繪制一個 2D 類型的插畫樹,但后來決定將日落的照明改為中午的照明效果。用戶只要調節照明控制,所有的陰影都會實時更新!用戶可以在圖像中使用無限數量的多邊形。用戶 甚至可以在圖像中增加 2000 萬多邊形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用戶可以按照自己的想法重復添加和復制三維模型,創造一個包含無限多的建筑的城市,然后應用大氣效果,并使用各種筆刷工具和濾鏡來完成城市。整個過程并不會減緩系統的效率。
極力推薦
OS(操作系統):Windows Vista/Windows 7/Windows 8 64位
CPU(中央處理器):奔騰 D或更新版本(等同于AMD速龍64 X2或更新版本),具有可選的多線程或超線程功能。
RAM(內存):推薦6GB
HDD(硬盤驅動器):16GB暫存磁盤的硬盤剩余空間
Pen Tablet(手寫平板電腦):Wacom或與Wacom兼容的(平板電腦)
Monitor(顯示器):1280x1024顯示器分辨率或更高(32位色)
最低系統要求
OS(操作系統):Windows Vista,或更新版本,64位
CPU(中央處理器):P4或AMD皓龍處理器或速龍64處理器
RAM(內存):1024MB(推薦2048MB)
Pen Tablet(手寫平板電腦):Wacom或與Wacom兼容的(平板電腦)
Monitor(顯示器):1280x1024顯示器分辨率(32位色)
顯卡注意事項:ZBrush是一款渲染軟件,意味著是其本身而不是GPU(圖形處理器)執行渲染工作,不管你選擇什么樣的GPU,只要它支持推薦的顯示器分辨率就行。
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